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Trayectoria Profesional

Más de 20 años de experiencia

El Universo SuperThings y Proyectos Independientes (2017 - Actualidad)

Director de Producción / Line Producer en AIE (Trivision) y Profesor Media AIE.

  • SuperThings: Rivals of Kaboom (Cine, 2026): Dirección de producción con máxima responsabilidad ejecutiva y de desglose técnico en la película de cierre.
  • SuperThings (Serie de Animación, 2024): Dirección de producción de dos temporadas para Clan TV, escalando la calidad de la IP.
  • Bikes (2018): Line Producer en la compleja primera coproducción oficial de animación España-China.
  • Croco Doc (2021): Ingeniería de producción para esta serie educativa emitida en Clan TV.
  • El Mundo de Pau (2018): Line Producer en una de las primeras series sobre diversidad.
  • Bocanegra (Serie 2D): Line Producer.

La Etapa de Especialización e Innovación (2014 - 2019)

Line Producer en Wise Blue Studios (2018 - 2019):

  • Hero Dad (Serie 3D): Control operativo y financiero. Innovación mediante el uso del motor Unity (Real Time) para producción eficiente.

Director de Producción en Blue Dream Studio Spain (2014 - 2017):

  • Animal Crackers (Largometraje 3D): Dirección de producción de escala global.

La Consolidación en Filmax Animación / Bren Entertainment (2002 - 2014)

Desarrollo integral desde los estudios en Santiago de Compostela, participando en la industrialización del 3D en Europa.

  • Productor y Director (2012-2014): Cos Pes na Terra, Santiago a viaxe continua 2, Os Dias de Suso.
  • Production Manager (2009-2012): Copito de Nieve, Santiago a viaxe continúa.
  • Jefe de Producción (2003-2008): Gestión en grandes hitos del cine español como Pérez, el ratoncito de tus sueños I y II (Goya), Donkey Xote, Nocturna (Goya), Gisaku, Pinocho 3000 y El Cid: La Leyenda (Goya).

Formación y Competencias Tecnológicas

Titulación: Licenciatura en Comunicación Audiovisual (Universidad SEK, Segovia).

Herramientas de Gestión: Experto en ShotGrid (Shotgun), Ftrack, MS Project y entornos colaborativos en la nube para dirección de producción no presencial. Amplia experiencia en flujos de trabajo Real-Time (Unity).